7 de abril de 2015

Cómo ver películas y series online de forma gratuita.

Siguiendo en la línea del último tutorial, en este lo que tengo para enseñaros es una forma más cómoda de ver series y películas, esta vez para verlas online, como se hacía de normal con la famosa página de series.ly así que vamos a ver dos páginas nuevas:

La primera de ella es exactamente igual a series.ly, se llama pordede, y aún que para poder ver nuestras pelis y series aquí es necesario el registro la información que nos piden es muy poca e incluso la podemos dejar sin rellenar. Una vez dentro podemos buscar pelis y series por género, año, calidad, si solo queremos verlas online o más bien descargarla, tenemos todo tipo de enlaces como allmyvideos, streamcloud o mega para descargar, os animo a descubrir esta página, el enlace es este: http://www.pordede.com/

La segunda página, y también última de hoy, es series danko, es más similar a series pepito, pero al contrario de pepito no existe ninguna página llamada películas danko por lo que danko solo nos ofrece series. Esta página no requiere ningún registro y podemos buscar todas nuestras series, también ofrece enlaces de descarga además de los enlaces para verlas online, el enlace es este: http://seriesdanko.com/

Aquí os dejo un vídeo con toda esta información más detallada:

29 de marzo de 2015

Cómo descargar películas de estreno con utorrent y bricocine, la alternativa a series.ly

Han pasado ya unos meses desde la famosa ley que nos impedía ver series y películas de forma gratuita en la ya más que conocida página series.ly o en otras como series/películas pepito, por esa razón, por no alargar más el reencuentro con nuestras series y nuestras horas de cine he decidido compartir con vosotros un par de tutoriales con los que poder descargar películas y series, verlas online.

En este vídeo lo primero que se enseña es a descargar utorrent, que es un programa de descarga de torrents, necesario para la página de bricocine. La descarga se hace desde la página del programa: http://www.utorrent.com/intl/es/

Luego ya en la página de www.bricocine.com podéis ver por secciones series, estrenos, películas en latino, en 3D y más. Al elegir la película se le da a descargar el torrent y en la pestaña emergente que se abre se le da a descarga, no a play, y ya se nos abre la descarga en el programa de utorrent.

Os dejo un video con toda esta información más detallada paso por paso:


15 de marzo de 2015

El collar que te impedirá saltarte las dietas

Hoy he querido variar de tutoriales y creo que compartir noticias curiosas puede ser una buena forma, por eso hoy os traigo un collar que estrangula al que lo lleve puesto cuando se pase de la raya a la hora de comer, asique con este collar se acabaron las escusas para esos kilitos de más. Con este invento ya puede comenzar la operación bikini.

Es el collar Wear Sens que ha sido creado por la universidad de California en Los Ángeles (UCLA).

Y ya que eso de estrangular puede sonar un poco agresivo los creadores de este collar también le han dado otras formas de avisarnos de que ya hemos comido suficiente mediante vibraciones o sonidos.


Y como las máquinas ya comienzan a ser más inteligentes que algunas personas este collar te avisa que te has pasado porque sabe cuánto bebes o cuanta comida tragas y lo que va a engordar así lo puedes programar con tu teléfono móvil mediante Bluetooth.


8 de marzo de 2015

Tutorial de instalación y configuración básica de Google Chrome (Adblock Plus)

En esta entrada vamos a aprender a instalar Google Chrome, porque el navegador que viene instalado es internet explorer y no es tan rápido como mozilla Firefox o google Chrome, iremos paso a paso descargándolo desde el propio internet explorer o mozilla firefox, también cambiaremos la apariencia del navegador e instalaremos una extensión, Adblock Plus, es bastante útil ya que con ella bloquearemos toda la publicidad que pueda aparecer en nuestro navegador.

Aquí lo explico paso a paso la instalación:
-Descargar Google Chrome buscándolo en google
-Hacer clics siguiendo las indicaciones en ejecutar y posteriormente instalar
-Esperar mientras termina de descargar

Instalación de expansiones:
-Abrir el menú desplegable en google chrome (bajo la cruz de cerrar ventana)
-Seleccionar la opción Más herramientas
-hacer clic en extensiones
-en la nueva ventana haz clic en obtener extensiones
-Seleccionar el complemento deseado




Os dejo un video con toda esta información más detallada paso por paso:


27 de enero de 2015

Tutorial Processing, Geometría 2D, background, contorono, etc. (formas 2D primitivas)

Continuamos con nuestra programación en processing, tras ver como era la interfaz más básica del programa ahora vamos poco a poco a dar el siguiente paso, y este paso se trata de como cambiar el tamaño de la ventana de acción, o la aplicación, como cambiar el color de fondo, y por último como crear figuras geométricas planas en dos dimensiones, que serán el cuadrado/rectangulo, el circulo/elipse y el triangunlo

Lo primero que explicaré será como cambiar el color de fondo, para ello debemos escribir en una línea: background (R, G, B); Las letras RGB deben ser sustituidas por el color que deseemos, teniendo en cuenta que debe ser en valor numérico y equivalente a los colores luz, conocidos como RGB, para que nos entendamos mejor, el significado de RGB sería: Red Green Blue, que en castellano son Rojo, Verde y Azul, en las pantallas los colores están creados con este sistema y su numeración va de 0 a 255, donde 0 es nada de color, y 255 es todo el color, es decir si elegimos un color de fondo R=0, G=0 y B=255 el color será totalmente azul. Para crear rojo la R deben ser 255 y el resto 0, y con el verde la G será la de 255, en el caso de que pongamos todos a 255 el color será blanco y en 0 será negro. De todas formas es más fácil elegir la opción de Color Selector que da processing para elegir un color y que el nos diga los número que son.

La siguiente función es para determinar el tamaño, debemos escribir: size (x, y); La letra x se debe sustituir por el tamaño en píxeles que queremos que sea el eje x y lo mismo con la letra y pero para el eje y.

Para dibujar un rectangulo o cuadrado la función que elegiremos será: rect (x, y, a, b); Donde la letra x se sustituye por la posición en el eje x en la que colocar la figura, y la  y por la posición en el eje y, luego las letras a y b equivalen al ancho y el alto, respectivamente, por lo que si a=b tendremos un cuadrado y si no un rectangulo.

Para dibujar una elipse o un circulo la función que elegiremos será: ellipse (x, y, a, b); Donde la letra x se sustituye por la posición en el eje x en la que colocar la figura, y la  y por la posición en el eje y, luego las letras a y b equivalen al ancho y el alto, respectivamente, por lo que si a=b tendremos un circulo y si no una elipse.

Para dibujar un triangulo la función que elegiremos será: triangle (x1, y1, x2, y2, x3, y3); Donde las letras x e y se sustituyen por el valor para la posición en los ejes x e y respectivamente, los x1-y1 para el primer vértice del triangulo, los x2-y2 para el segundo y los x3-y3 para el tercero

Para determinar el color del contorno o de relleno de estás figuras en la línea superior a esta función se deberá escribir stroke (R, G, B); para las líneas y fill (R, G, B) para el relleno, sustituyendolos por los valores númericos de RGB citados anteriormente, para dejar sin línea de contorno se escribe: noStroke (); y para dejar sin relleno: noFill ();


Os dejo un vídeo con toda está información aplicada:

3 de enero de 2015

Tutorial Processing, descargar e interfaz báscia (Inicio a programación)



Vamos a adentrarnos en el fascinante mundo de la programación pero esta palabra programación que nos hace pensar siempre en algo muy complicado no tiene por qué ser siempre así, por eso vamos a empezar aquí con una serie de tutoriales muy sencillos sobre un programa llamado Processing.

Antes de nada vamos a aclarar muy brevemente que es programar, en pocas palabras programar es comunicarse con una máquina, darle una serie de instrucciones escritas para que las ejecute y al igual que nos pasa a nosotros las máquinas también emplean lenguajes como puede ser C++, java, html, etc. Nosotros para comunicarnos con la máquina usaremos un código para darle una serie de instrucciones, este código, que será Java en nuestro caso, se escribirá en nuestro programa seleccionado, processing, un programa desarrollado por Open-Source, que simplifica la interfaz para que sea más sencillo la programación.

Cuando vayamos a programar tenemos que seguir una serie de pasos:
1º Tenemos que saber queremos hacer.
2º Pensar lógicamente como podemos conseguir eso y anotar esos pasos a seguir para lograr el producto final, esto se denomina algoritmo ("Algoritmo: 1. m. Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema." DRAE)
3º Llevar ese algoritmo a lenguaje Java, en nuestro caso
4º Ejecutar el programa.

Una vez sabemos eso, y sin asustarnos tampoco, descargamos el programa en esta web: http://processing.org/download/

También cabe destacar que processing fue concebido como un proyecto para programar con un enfoque artístico o de diseño, por esa razón tiene una interfaz más sencilla, esto puede limitarnos finalmente con algunos proyectos pero aún así es una herramienta muy útil para hacer todo tipo de aplicaciones e iniciarnos en la programación:

Os dejo un vídeo con más información y con una guía visual por la interfaz del programa:

13 de diciembre de 2014

Tutorial instalación Buscaminas en windows 8 y tutorial de juego (Minesweeper)

Seguimos ahora con una nueva entrada, vamos desde lo más sencillo de nuestro ordenador, un tutorial sobre como descargar el buscaminas para Windows 8 y después un tutorial sobre cómo se juega. El buscaminas es un juego que no requiere conexión a internet que ha venido por defecto en nuestros pcs y ha sido bastante entretenido.

Aquí lo explico paso a paso la instalación:
-Buscar la Tienda de Microsoft
-Buscar la aplicación Microsoft Minesweeper (Buscaminas)
-Clicando en el botón instalación

Jugar a Buscaminas:
En Buscaminas al hacer clic sale una serie de números, este número te indica el número de minas que están junto a ese número, el 1, una mina, el 2, dos minas y así sucesivamente, cuentan ambos lados, derecha e izquierda, arriba y abajo y las diagonales de la casilla, una vez identificada la mina se ha de hacer clic con el botón derecho del ratón para marcar la mina con una bandera, con 3 clics derechos la casilla pasa por bandera, interrogante y vuelve otra vez a la normalidad, con el clic izquierdo se destapan las casillas.


Os dejo un vídeo con toda esta información más detallada paso por paso: